奇跡 | 造成(※) | 聖地移動 | 地震 | 沼 | 騎士 | 火山 | 洪水 | ハルマゲドン |
消費量 | 14 | 200 | 2500 | 5000 | 7500 | 10000 | 40000 | 80000 |
地震 | … |
表示されている画面の地形の高さをランダムに上下する。 高さが変動するしないは関係なく、使用画面内の沼と焼畑は消滅する。 具体的な地形高度の変動値は調査中。 |
沼 | … | 指定地点の周囲に沼を作る。具体的な以下略。 |
騎士 | … |
リーダーを騎士にする。CPUはCPU側リーダーのHPが3001以上の場合のみ使用。 具体的な騎士の攻撃目標の決定処理は調査中。 |
火山 | … | 表示画面中央地点の高度を3~4ほど上げ、火山を形成する。具体的な以下略 |
洪水 | … |
マップ全域の地形高度を-1する。 CPUはこれが使える場合はPPがたまり次第考えなしに使って自爆したりする、 ただしこれ未満の攻撃奇跡も使える場合は、そちらを逐一使用するため洪水までPPが貯まることはほとんどない。 |
ハルマゲドン | … |
全ての建築物を破壊し、マップ中央に互いのシンボルを移動させ聖地集合状態にする。 進路上に水域がある場合は自動で造成してくれるが、火山で進行が妨げられても造成はしてくれない。 CPUは総人口を比較して有利になっていないと使用しない。 |